‘Flash’ カテゴリーのアーカイブ

Blender + ○○ でゲームを何度か作るおはなし

2016年12月4日 日曜日

こんにちは!WLKです。
この世界の片隅に」を見てください

Blender最高ですね!

今年もいっぱい使いました。
最近だとこれです
shovel

今回は AdventCalender の記事になります。

[ゲーム]って広いので、詳細は置いておいて
たくさんgif動画を貼り付けますよ!

引っかかる所があったら、メイキングの記事もみてみてください

☆☆☆ おしながき ☆☆☆

0.基本的なデータの作り方
1.Blender + ActionScript! 入力があればゲームと言える?
2.Blender + Unity! リズムゲーム
3.Blender + Unity! RPGバトル風ミニゲーム

 
☆☆☆ はじまり ☆☆☆

0.基本的なデータの作り方

ゲームのタイトル画面を作ったときの資料があったので
SlideShareにアップ しました。

他の方の記事で十分だと思いますが、ねんのため・・

 

1.Blender + ActionScript! 入力があればゲームと言える?

ゲームを遊んでもらうためにexeを配布する事にハードルを感じたので、
ブラウザで動くActionScriptに移行しました。

flash_test mitsuba

[当時の記事のリンク]

[Export]->[Collada(dae)]で出力すると、すぐに使えます。
PaperVision3D というライブラリを使っていますが、今は全然使われてないですね。

「特定位置をクリックすると○○する」
という類のゲームであれば、まだいけると思います。

2.Blender + Unity! リズムゲーム [すらり 桜剣]

Unity!素晴らしいですね
blender形式のまま放り込んでも動きます
sakura

アニメーションもフレーム範囲に名前を付けたりできるので
sakura2

モーションの切り替えも思いのままです。
(補間値や加算モーションも指定できます!)
sakura3

[当時の記事のリンク]

まだまだお世話になると思います。

3.Blender + Unity! RPGバトル風ミニゲーム[壁越え]

基本的には先と同じような構成ですが
ritsu

見た目の調整にも使ったり
rina

敵までの移動距離を実行時に変えるために
kmk12

アニメのZ移動だけ上書きしています
kmk3

特殊なエフェクトのモデルもblenderから持ってきました
kmk4

背景は[コンクリ]+[汚れ]+[錆び]+[コケ]風に
ベイクしたプロシージャルテクスチャを設定
ブラシで吹き付けるようにして作成できるようになりました。
kmk5

今後はSubstancePainter等が担うのかも知れませんね。

[当時の記事]

 
おつかれさまでした。
それでは、良いblenderライフを!

明日(5日)は @yukimituki11 さんによる
[BlenderのテクスチャをPhotoshopで描くのに便利なアドオン公開] です!

Flashゲーム『Collone!!』ちょっと更新しました

2011年7月10日 日曜日

MIGHT & MAGIC CLASH OF HEROESで3DSがフル稼働中!
こんにちは、WLKです。
※DSのゲームです


Flashゲームの『collone!!』を、ちょっと更新しました。
※クリックで起動します


上記の機能はオマケでして
『久々に起動したら60fps出なくなっていた』のが本題です。

GCの発生や画面更新のタイミングでも変わったんでしょうか・・。


なるべく落ちないように修正したつもりですので
良かったらお試しください。

Blender + ActionScript3.0 による2.5D実験

2011年4月28日 木曜日

弟がジャンプNEXTに載ろうという所で(良かったら読んでみて!)
こんなFlashを作っていました。
こんにちは。WLKです。

これは知人へのプレゼントとして送ったものでしたが
先日無事に目的を果たすことができました。

その過程で、色々と得るものもありましたので
おすそ分けします。

ちなみに絵さえあれば後は0円ですよ!

(さらに…)

あけてました

2011年2月20日 日曜日

クリックでモッチョリが頑張ります
※Flash Player 10 が必要かも知れません

一月半遅れですがおめでとうございます!!

こんなペースですが
チビチビとしょーもないモノを作っております
今年もよろしくお願いします~

↑は
『blender + pv3Dで2.5D的なもの』
の実験です
この本を片手にウンウン唸っております

合わせてゲームエンジンの『unity3D』を試しています。
次々と世の中にゲーム作りのための環境が整って来てますね…!

面白いゲームが出てくるといいな!

自分もがんばります^^

続きは、昨年良かったもののまとめです。

(さらに…)

1/16の確率で使える『ActionScript 3.0によるFlashゲームのつくり方』

2010年5月26日 水曜日

21:30になると同時に、
寿司のタイムセールに走ります。
しかし今日はダメでした

こんばんは、WLKです。

上図は、『Collone!!』を制作する時に描いた
絵の全てです。

今回は、本作のレシピをお伝えします。
うっかり誰かの役に立てばいいな。

長いのでご注意を。

(さらに…)

Flashゲーム『Collone!!(コロネ!!)』公開しました

2010年5月18日 火曜日

お礼のイラストを描いていたハズが
気が付けばゲームを作っていました。
こんにちは、WLKです。

↑クリックで起動します

今回は、指先ひとつで
遊べるゲームになりました。
よろしければ、一度おためしください。

あ、あと宣伝ですが
『銀河烈急屋台トビウチ:体験版』
も公開中です!!

2人がキーボードでも、遊べるようになりましたので
仲良く殺し・・、
もとい協力してください^^

ActionScript3.0 + PaperVision3D (mqo->fbx->dae)

2009年6月26日 金曜日

ドラッグすると視点が動きます
※Flash Player 9 以降が必要かも知れません

投げられ、踏まれ、果ては火口に突っ込まれぶっ飛んでいく
希代のお助けキャラ、ペペログゥです

(さらに…)