夏コミありがとうございました! 2018

2018年9月17日

タニタvsセガのバーチャロン大会でヒートアップしたのが昨日の事のようです
ツインスティックプロジェクトは残念でした…が
まだ継続するとのことで期待しております!!!

こんばんちわ。WLKです。

20180909_66

夏コミにお越し頂くださり、ありがとうございました!

新作は結局データ集止まりになりました…が
一生の内であるか無いかが疑わしい
完売の絵を描く機会を頂けたことは感謝の極みです。

DkkcszxU4AIIpz2

その後は例によって富士山へ参りました。
年々観光客が増えてる気がします!

Dkkcu-6V4AA70ix

Dkkc52-UcAAcQlG

その後、プリパラ限界オタクとして干物になっていましたが
Withとオータムライブ、各地のイベントで若干で復活いたしました。
東京の部も楽しみです!!

 
続きは、ここ半年で特に面白かったものの紹介です。

この投稿の続きを読む »

冬コミありがとうございました2017

2018年1月14日

あけましておめでとーございます!
WLKです。

冬コミでは弊サークルへお越しいただきまして
誠にありがとうございました!

2018_40

「Steamで展開してみては?」と提案してくださった方、
ものすごい美人でオーラが出まくっていた方

そして「子どもでも遊べますか?」と
ゲームの本質を思い出させてくださった方…

次の作品でお返ししたい所存にございます!

 
続きは例によって
昨年面白かったもののおまとめです。

あほみたいに長いので、飲み物とおつまみを用意して
リラックスした状態で読んでください。

この投稿の続きを読む »

冬コミC93のおしらせ [29日(金)東ケ23b]

2017年12月25日

おはこんばんちは!おやすみ起きて!WLKです。

感想を申し上げたい神ゲーが多すぎて溺れております、が!
冬コミのご案内になります。

paper_50p

ペーパーを持って参ります…すみません…
お手に取って頂けるクオリティが出せておりません。

そんなわけで既刊の
[銀河烈急屋台トビウチ!! ちょい足し]
を持って参ります。

全国4000万の鳥キャラファンの皆様!

どうぞよろしくお願い致します!

C92ありがとうございました

2017年8月18日

ソニックマニア発売!!!!!!!
こんにちは。セガ信者WLKです。

コミケでは新作が無いのにも関わらず、
温かいお言葉や差し入れを頂き
大変嬉しかったです!

papar_50

↑のようなペーパーを配りました。
残りはもうちょっとあります。

C93

次回のコミケも登録しましたので
その時にまた持って行こうと思います。

 
余談ですが、コミケの帰りがけに燕岳に登りました。

IMG_4154

岩が格好良い!!

 
では、来られる方は
8/20オオサカプでお会いしましょう!

夏コミのおしらせ [11日(金)東さ21b]

2017年8月9日

おはこんばんちは!WLKです。

感想を申し上げたいゲームを沢山やりました、が
取り急ぎ夏コミのご案内になります。

20170807_2t

しかし新作はございません…スミマセン。
体験版という体でも厳しい完成度でございます。
(↑はペーパー用の線画です)

そんな訳で。
冬コミで出しました
[銀河烈急屋台トビウチ!! ちょい足し]
の在庫を持って参ります。

全国1000万の鳥キャラファンの皆様!
どうぞよろしくお願い致します!

FTL: Faster Than Light の宣伝

2017年4月29日

FTLという神ゲーを少しずつやっています

20170429215920_1

そこそこ前のゲームですが
ローグ系の面白さがぎゅっと詰まっていて
いつか記憶を消してまたやりたい!と思う一本です。

公式ページ(日本語未サポートとありますがMODはあります)

サウンドがまたすばらしい!

もぐらゲームスさんの紹介記事
http://www.moguragames.com/entry/ftl/

そしてこのプレイ動画!凄くいいです

分かりやすいのにめちゃめちゃ上手い!

 
あと 弟が ジャンプGIGA という本にまんがをかきました
よかったらみてね

ではまた!

祝ゴエモンサントラBOX発売!

2017年4月12日

こんにちは。季刊KPCです。

サントラは見た瞬間に予約よゆうでした

 
FC、SFC版が最高なのは間違いないですがGBもよいのです

N64版も神曲だらけなので第二段も楽しみにしております!

cut

夏コミ登録いたしました。

受かるとか、中身はさておき
見かけましたらどうぞよろしくおねがいします!

冬コミおしまい!ありがとうございました

2017年1月17日

会場ではお越し頂き、ありがとうございました!

01et

遊びを伝える情報が不足していたにもかかわらず
新規に手に取って頂いた方
ありがとうございます!!

また、前作の事を覚えていらっしゃった方
とても嬉しく思いました!!!

また何か作って行きます。
本年もよろしくお願い致します。

 
続きは、年末に我慢の反動で遊び倒したゲームのお話です。

この投稿の続きを読む »

冬コミのお知らせ [銀河烈急屋台トビウチ!! ちょい足し]

2016年12月28日

プリスマスライブ最高でしたね!!!!
あまりの衝撃にIQが3くらいになっています。

弊サークルのスペースは

1日目 – 29日(木)「西ひ-16a」

になります。

頒布物は

「銀河烈急屋台トビウチ!! ちょい足し」 500円

撃ったテキぶっ飛んで

当たった敵また飛んで

一杯500円のアクション+シューティングゲームです。

一見して前と同じですが・・

全国1000万の鳥キャラファンの皆様!!!
お待たせいたしました!!!!

%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%86

新キャラでございます

飛んで殴って、反動でまた飛んで
そんなキャラです。

img017_33img016_33

(私が操作したいから入れました)

他の要素も、遊びやすくなるように細々と調整しました。
よかったらおためしくださいね。

例によって先着の方にはおまけ本がつきます。

 

ではでは!(まだ作業中・・)

Blender + ○○ でゲームを何度か作るおはなし

2016年12月4日

こんにちは!WLKです。
この世界の片隅に」を見てください

Blender最高ですね!

今年もいっぱい使いました。
最近だとこれです
shovel

今回は AdventCalender の記事になります。

[ゲーム]って広いので、詳細は置いておいて
たくさんgif動画を貼り付けますよ!

引っかかる所があったら、メイキングの記事もみてみてください

☆☆☆ おしながき ☆☆☆

0.基本的なデータの作り方
1.Blender + ActionScript! 入力があればゲームと言える?
2.Blender + Unity! リズムゲーム
3.Blender + Unity! RPGバトル風ミニゲーム

 
☆☆☆ はじまり ☆☆☆

0.基本的なデータの作り方

ゲームのタイトル画面を作ったときの資料があったので
SlideShareにアップ しました。

他の方の記事で十分だと思いますが、ねんのため・・

 

1.Blender + ActionScript! 入力があればゲームと言える?

ゲームを遊んでもらうためにexeを配布する事にハードルを感じたので、
ブラウザで動くActionScriptに移行しました。

flash_test mitsuba

[当時の記事のリンク]

[Export]->[Collada(dae)]で出力すると、すぐに使えます。
PaperVision3D というライブラリを使っていますが、今は全然使われてないですね。

「特定位置をクリックすると○○する」
という類のゲームであれば、まだいけると思います。

2.Blender + Unity! リズムゲーム [すらり 桜剣]

Unity!素晴らしいですね
blender形式のまま放り込んでも動きます
sakura

アニメーションもフレーム範囲に名前を付けたりできるので
sakura2

モーションの切り替えも思いのままです。
(補間値や加算モーションも指定できます!)
sakura3

[当時の記事のリンク]

まだまだお世話になると思います。

3.Blender + Unity! RPGバトル風ミニゲーム[壁越え]

基本的には先と同じような構成ですが
ritsu

見た目の調整にも使ったり
rina

敵までの移動距離を実行時に変えるために
kmk12

アニメのZ移動だけ上書きしています
kmk3

特殊なエフェクトのモデルもblenderから持ってきました
kmk4

背景は[コンクリ]+[汚れ]+[錆び]+[コケ]風に
ベイクしたプロシージャルテクスチャを設定
ブラシで吹き付けるようにして作成できるようになりました。
kmk5

今後はSubstancePainter等が担うのかも知れませんね。

[当時の記事]

 
おつかれさまでした。
それでは、良いblenderライフを!

明日(5日)は @yukimituki11 さんによる
[BlenderのテクスチャをPhotoshopで描くのに便利なアドオン公開] です!